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原创 王者荣耀:极影露娜和冰矛露娜很考验阵容

文章作者:天天彩票游戏 上传时间:2019-11-04

各位看官老爷们,晓峰来报道啦。每日一看,每日开心,一直看一直开心。露娜其实S14还行,但发现愈来愈多机制怪英雄,露娜的机制显得作用愈来愈低,除了打经济压制,几乎逆风局很难翻盘。我打过辅助极影露娜、肉露娜、冰矛露娜等等,但也是很考验阵容和队友意识配合,路人局体验会非常差。

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我的想法是伤害的确可以微微加一点,最近的修改挺不错,虽然只是小小的加,但很合理,不至于让露娜钉死ban位。身板也应该相对微微调高一点点。其实露娜的数值平衡相对不错的,但可能版本更替,跟不上而已,其实只需提高一点点。

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但机制上吧,我觉得一技能可以新增效果,被击中英雄单位降低15%攻速及移速,二技能新增效果,霸体 随技能等级延长时间 0.35~0.75,数值不多,因为真怕大手子把露娜打到削入下水道。而且总得让露娜有反制的可能,不然很难被采纳。特效效果我觉得取消法阵,改成剑插地后,地陷裂开,然后裂痕部分发出强光,这样吸人炫很多,简洁有力。加点星光或者吸人的那一下爆炸的效果其实就很赞了。

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三技能新增效果,每击中一个英雄或小兵野怪,随技能等级恢复自身最大蓝量的0.69~1.52%,每连续第三次刷新三技能该次蓝量恢复效果为1.28~2.38%,并额外获得一次4.8%吸血效果。露娜蓝量直接降低,好像影响大很多,但靠技术把蓝量拉回来,我觉得这才保留露娜是王者技术最难一批英雄的特色,又可以改善蓝不足的问题。

特效效果我覺得可以沖鋒時可以新增像李白那種殘影的效果,雖然殘影消失比較快,但沒那麼寡淡。其实本来我还想第三下普攻新增0.15~0.3秒沉默的效果,不过想想,露娜第三下普攻已经能享有吸血效果和强化普攻,再加沉默会不会有点过分。

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另外,有人发现紫霞的皮肤动作特别不连贯吗?而且距离好像比其他皮肤短一些似的……好像一卡一卡的。总感觉常延迟,有人能告诉是我的错觉吗?

好了,各位看官老爷们,晓峰今天的分析就到此结束啦,看完文章之后如果你还觉得可以的话请帮晓峰点赞加转发哦,如果你对文章中的观点有什么异议的话,可以在留言区评论哦,点关注不会迷路哦!

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